C语言:字符串赋值的方法_c语言字符串赋值回车-程序员宅基地

技术标签: c  c语言  strcpy  

main() 

char s[30]; 
strcpy(s, "Good News!"); /*给数组赋字符串*/ 




上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留 
出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( strcpy 为 
Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个"Good News!/0" 的字符串。 
其中/0表示字符串终止, 终止符是编译时自动加上的, 然后一个字符一个字符地复 
制到s所指的内存区域。因此定义字符串数组时, 其元素个数至少应该比字符串的 
长度多1。 
注意: 
1. 字符串数组不能用"="直接赋值, 即s="Good News!"是不合法的。所以应分 
清字符串数组和字符串指针的不同赋值方法。 
2. 对于长字符串, Turbo C2.0允许使用下述方法: 
例如: 
main() 

char s[100]; 
strcpy(s, "The writer would like to thank you for" 
"your interest in his book. He hopes you" 
"can get some helps from the book."); 



}


指针数组赋值
 


例如: 
main() 

char *f[2]; 
int *a[2]; 
f[0]="thank you"; /*给字符型数组指针变量赋值*/ 
f[1]="Good Morning"; 
*a[0]=1, *a[1]=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/ 



}

 

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补充:

无论是静态,局部还是全局数组只有在定义时才能初始话,否则必须通过其它方法,比如循环操作实现。

任何
int a[3];
static int b[3];
a[3] = {1, 2, 3};
b[3] = {1, 2, 3};
没有在定义时初始化都是错误的!

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以下是转载: 
学了这么多年的C语言,突然发现连字符串赋值都出错,真的很伤心。

char a[10];
怎么给这个数组赋值呢?
1、定义的时候直接用字符串赋值
char a[10]="hello";
注意:不能先定义再给它赋值,如char a[10]; a[10]="hello";这样是错误的!
2、对数组中字符逐个赋值
char a[10]={'h','e','l','l','o'};
3、利用strcpy
char a[10]; strcpy(a, "hello");

易错情况:
1、char a[10]; a[10]="hello";//一个字符怎么能容纳一个字符串?况且a[10]也是不存在的!
2、char a[10]; a="hello";//这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱,不允许!

还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。


C语言的运算符根本无法操作字符串。在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比较操作。


直接尝试对字符串进行复制或比较操作会失败。例如,假定str1和str2有如下声明:

char str1[10], str2[10];

利用=运算符来把字符串复制到字符数组中是不可能的:

str1 = "abc";     /*** WRONG ***/

str2 = str1;       /*** WRONG ***/

C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。但是,使用=初始化字符数组是合法的:

char str1[10] = "abc";

这是因为在声明中,=不是赋值运算符。

试图使用关系运算符或判等运算符来比较字符串是合法的,但不会产生预期的结果:

if (str1==str2) ...    /*** WRONG ***/

这条语句把str1和str2作为指针来进行比较,而不是比较两个数组的内容。因为str1和str2有不同的地址,所以表达式str1 == str2的值一定为0。

 

 

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有空再查下动态数组的定义使用:

数组到底应该有多大才合适,有时可能不得而知。所以希望能够在运行时具有改变数组大小的能力。
动态数组就可以在任何时候改变大小。

 

通俗的说静态数组就是在定义数组的时候,由操作系统分配的空间,比如
int a[10];
这就是在定义时由系统给你分配了10个int类型的空间,这个空间是可以初始化的,比如
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
那么在这个定义之后,系统会首先分配10个int类型的存储空间,然后把大括号里面的数字分别的,按顺序放到这10个空间里。你所做的只是写这么一句,而数组赋值的操作就由系统完成了。当然,初始化与否看你的需求,初始化不是强制性操作,想初始化就初始化,不想也没问题,还是上面的例子继续:
int a[10];
这里定义了,但是没初始化,这没有任何问题,以后你可以自己往里面赋值,比如
a[1] = 8;
a[5] = 3;
或者
for(int i = 0; i < 10; i++)
    a[i] = i;
等等

对于动态数组,不能被初始化,因为动态数组在定义时只是个指针,比如
int *a;
这里变量a只是个指向int类型的指针,而不是数组。动态分配有10个int类型元素的数组,如下:
a = (int) malloc(10*sizeof(int));
很明显,指针a在定义的时候不能被初始化,比如这样写就是错误的:
int *a = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; /* 错误! */
因为a是只有4个字节的指针,没有可用的存储空间给需要初始化的变量。

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第三节  初始化数组

1.数组的初始化

  数组可以初始化,即在定义时,使它包含程序马上能使用的值。
  例如,下面的代码定义了一个全局数组,并用一组Fibonacci数初始化:
    int iArray[10]={1,1,2,3,5,8,13,21,34,55); //初始化
    void main()
    {
      //...
    }

  初始化数组的值的个数不能多于数组元素个数,初始化数组的值也不能通过跳过逗号的方式来省略,这在C中是允许的,但在C++中不允许。
  例如,下面的代码对数组进行初始化是错误的:
    int arrayl[5]={1,2,3,4,5,6}; //error: 初始化值个数多于数组元素个数
    int array2[5]={1,,2,3,4}; //error:初始化值不能省略
    int array3[5]={1,2,3,}; //error:初始化值不能省略
    int array4[5]={}; //error:语法格式错误
    void main()
    {
      //...
    }

  初始化值的个数可少于数组元素个数。当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组)。
  例如,下面的程序对数组进行初始化:
    //*********************
    //**   ch7_2.cpp  **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    int array1[5]={1,2,3};
    static int array2[5]={1};

    void main()
    {
     int arr1[5]={2};
     static int arr2[5]={1,2};

     int n;
     cout <<"global:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
       cout <<" " <<array1[n];

     cout <<"/nglobal static:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
       cout <<" " <<array2[n];

     cout <<"/nlocal:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
       cout <<" " <<arr1[n];

     cout <<"/nlocal static:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
        cout <<" " <<arr2[n];
     cout <<endl;

    }

  运行结果为:
    global:
     l  2  3  0  0
    global static:

     1  0  0  0  0
    local:
     2 23567 23567 23567 23567
    local static:
     1  2  0  0  0

  例中,全局数组和全局静态数组的初始化是在主函数运行之前完成的,而局部数组和局部静态数组的初始化是在进入主函数后完成的。
  全局数组arrayl[5]对于初始化表的值按序初始化为1,2,3,还有两个元素的值则按默认初始化为0。
  全局静态数组array2[5]与全局数组的初始化情况一样,初始化表值(1)表示第1个元素的值,而不是指全部数组元素都为1。
  局部数组arrl[5]根据初始化表值的内容按序初始化, 由于初始化表值只有1个,所以还有4个元素的值为不确定。在这里均为数值23567。
  局部静态数组arr2[5]先根据初始化表按序初始化,其余3个数组元素的值默认初始化为0。

2.初始化字符数组

  初始化字符数组有两种方法,一种是:
    char array[10]={"hello"};
  另一种是:
    char array[10]={'h','e','l','l','/0'};
  第一种方法用途较广,初始化时,系统自动在数组没有填值的位置用,'/0'补上。另外, 这种方法中的花括号可以省略,即能表示成:
    char array[10]="hello";
  第二种方法一次一个元素地初始化数组,如同初始化整型数组。这种方法通常用于输入不容易在键盘上生成的那些不可见字符。
  例如,下面的代码中初始化值为若干制表符:
    char chArray[5]={'/t','/t','/t','/t','/0')
  这里不要忘记为最后的,'/0'分配空间。如果要初始化一个字符串"hello",那为它定义的数组至少有6个数组元素。
  例如,下面的代码给数组初始化,但会引起不可预料的错误:
    char array[5]="hello";
  该代码不会引起编译错误,但由于改写了数组空间以外的内存单元,所以是危险的。

3.省略数组大小

  有初始化的数组定义可以省略方括号中的数组大小。
  例如,下面的代码中数组定义为5个元素:
    int a[]={2,4,6,8,10};
  编译时必须知道数组的大小。通常,声明数组时方括号内的数字决定了数组的大小。有初始化的数组定义又省略方括号中的数组大小时,编译器统计花括号之间的元素个数,以求出数组的大小。
  例如,下面的代码产生相同的结果:
    static int a1[5]={1,2,3,4,5};
    static int a2[]={1,2,3,4,5};

  让编译器得出初始化数组的大小有几个好处。它常常用于初始化一个元素个数在初始化中确定的数组,提供程序员修改元素个数的机会。
  在没有规定数组大小的情况下,怎么知道数组的大小呢? sizeof操作解决了该问题。 例如,下面的代码用sizeof确定数组的大小:

    //*********************
    //** ch7_3.cpp **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    void main()
    {
     static int a[]={1,2,4,8,16};
     for(int i=0; i<(sizeof(a)/sizeof(int)); i++)
      cout <<a[i] <<" ";
     cout <<endl;
    }

  运行结果为:
    1 2 4 8 16
  sizeof操作使for循环自动调整次数。如果要从初始化a数组的集合中增删元素,只需重新编译即可,其他内容无须更动。
  每个数组所占的存储量都可以用sizeof操作来确定! sizeof返回指定项的字节数。sizeof常用于数组,使代码可在16位机器和32位机器之间移植:
  对于字符串的初始化,要注意数组实际分配的空间大小是字符串中字符个数加上末尾的,'/0',结束符。
  例如,下面的代码定义一个字符数组:

    //*********************
    //**   ch7_4.cpp  **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    void main()
    {
     char ch[]="how are you";

     cout <<"size of array: " <<sizeof(ch) <<endl;
     cout <<"size of string: " <<strlen("how are you")            <<endl;
    }


  运行结果为:
    size of array:12
    size of string:ll

  例中,数组大小为12,而字符串长度为11。
  省略数组大小只能在有初始化的数组定义中
  例如,下面的代码将产生一个编译错误:
    int a[];//error:没有确定数组大小
  在定义数组的场合,无论如何,编译器必须知道数组的大小。

 

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/cherish_xmm/article/details/43267603

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