lvgl页面管理 简单实现_lvgl界面关联-程序员宅基地

技术标签: 前端  界面  html  lvgl  

一. 简介

在lvgl使用的过程中,最初的时候,肯定都会遇到这样的问题,页面之间的切换以及空间的释放。如果不合理的设计的话,一上来就将所有的页面进行初始化,那将会占用许多不必要的内存空间,硬写之间的切换的话,界面一旦多起来,那切换逻辑将会绕来绕去,最终会写不下去。
所以合理设计一个页面管理函数或者说是对象将会非常重要。

欢迎关注 !!!!!!!


二. 设计思路

  • 首先,每个页面,最好有一个属于它自己的标识符,也就是名字。
  • 其次,每个页面,拥有属于它自己的初始化函数。
  • 再者,每个页面,最好拥有它自己的动画函数(加载时和切换时)。

基于上面三点就可以完成一个基本的页面管理对象了,是不是非常简单。


三. 实现过程

  1. 上面的三个条件,可以使用一个结构体完成,代码实现如下,初始化函数和动画函数分别使用函数指针来存储,这样一个较为完整的页面结构体就完成了。
typedef struct 
{
    
    unsigned char     pageID;             //pageID 每个页面有唯一的ID
    lv_obj_t*         page;               //界面
    lv_scr_load_anim_t load_anim;
    void (*init)(lv_obj_t* page);         //页面初始化
    void (*exit)(lv_obj_t* page);         //退出动画
}PAGE;
  1. 页面管理对象的实现,页面管理对象主要是为了方便页面之间的切换以及内存的释放(即删除没有加载在界面上页上的资源)。主要功能为函数有添加新的页面切换页面。用c++实现,主要是为了使用c++的vector容器,使用c的话,可以用链接代替。
class PageManage
{
    
public:
    PageManage(PAGE *home_page, void (*init)(lv_obj_t* page));     //初始化,并且设置home界面
    ~PageManage();

    void page_manage_add_page(PAGE* page,unsigned char id, lv_scr_load_anim_t anim, void (*init)(lv_obj_t* page));
    void page_manage_switch_page(unsigned char id);

private:
    PAGE* curr_page;
    vector<PAGE *> pagelist;
};
  1. 添加页面函数,参数分别为添加的PAGE,PAGE的标识符ID,加载时的动画,以及初始化函数。然后将添加的PAGE,添加到PageList中去,此时,页面并没有被初始化,只占用一个指针大小的空间,可忽略不计。
void PageManage::page_manage_add_page(PAGE* page, unsigned char id, lv_scr_load_anim_t anim, void (*init)(lv_obj_t* page))
{
    
    page->pageID = id;
    page->page = lv_obj_create(NULL);
    page->load_anim = anim;
    page->init = init;
    pagelist.push_back(page);
}
  1. 页面切换函数,这个函数主要是根据传递进来的标识符ID,来切换页面。具体做法就是去pagelist中去查找对应ID号的PAGE,对其初始化后,加载在当前界面上,并且释放掉上一个界面的空间,最后更新当前界面界面。
void PageManage::page_manage_switch_page(unsigned char id)
{
    
    unsigned char i;
    for (i = 0; i < pagelist.size(); i++)
    {
    
        PAGE* page = pagelist[i];

        if (page->pageID == id)     //根据ID查找页面
        {
    
            page->init(page->page);    //初始化界面
            lv_scr_load_anim(page->page, page->load_anim, 800, 0, false);  //加载界面
            if(curr_page != NULL)
                lv_obj_clean(curr_page->page);		//清除界面上的内容,释放空间
            curr_page = page;				//更新当前页
            break;
        }
    }
}

至此一个简单的页面管理就这样完成了,可以满足大部分要求了。在main函数中添加页类似于,可以在此基础上进行进一步的完善。

    PAGE home_page;
    PAGE ble_page;
    PAGE clock_page;
    PAGE game_page;
    PAGE photo_page;

    PageManage manage(&home_page, ui_wifiset_init);  //默认ID为0
    manage.page_manage_add_page(&ble_page, 4, LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT,BLE_HID_Page_Init);
    manage.page_manage_add_page(&clock_page, 2, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON, Clock_Page_Init);
    manage.page_manage_add_page(&game_page,1, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON, _2048_Page_Init);
    manage.page_manage_add_page(&photo_page,3, LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_TOP, Photo_Page_Init);
  
    manage.page_manage_switch_page(0);  //添加页面0

完整代码如下


#ifndef __PAGE_MANAGE_
#define __PAGE_MANAGE_


#include "../lvgl/lvgl.h"
#include <iostream>
#include <vector>


using namespace std;


typedef struct 
{
    
    unsigned char     pageID;             //pageID 每个页面有唯一的ID
    lv_obj_t*         page;               //界面
    lv_scr_load_anim_t load_anim;
    void (*init)(lv_obj_t* page);         //页面初始化
    void (*exit)(lv_obj_t* page);         //退出动画

}PAGE;



class PageManage
{
    
public:
    PageManage(PAGE *home_page, void (*init)(lv_obj_t* page));     //初始化,并且设置home界面
    ~PageManage();

    void page_manage_add_page(PAGE* page,unsigned char id, lv_scr_load_anim_t anim, void (*init)(lv_obj_t* page));
    void page_manage_switch_page(unsigned char id);

private:
    PAGE* curr_page;
    vector<PAGE *> pagelist;
};

#endif


--------------------------------------------------------------------

#include "Page_Manage.h"




PageManage::PageManage(PAGE* home_page, void (*init)(lv_obj_t* page))
{
    
    home_page->page = lv_obj_create(NULL);
    home_page->load_anim = LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT;
    home_page->pageID = 0;
    home_page->init = init;
    //curr_page = home_page;
    curr_page = NULL;
    //init(home_page->page);                      //初始化home_page
    pagelist.push_back(home_page);
}
PageManage::~PageManage()
{
    

}

void PageManage::page_manage_add_page(PAGE* page, unsigned char id, lv_scr_load_anim_t anim, void (*init)(lv_obj_t* page))
{
    
    page->pageID = id;
    page->page = lv_obj_create(NULL);
    page->load_anim = anim;
    page->init = init;
    //init(page->page);
    pagelist.push_back(page);
}

void PageManage::page_manage_switch_page(unsigned char id)
{
    
    unsigned char i;
    for (i = 0; i < pagelist.size(); i++)
    {
    
        PAGE* page = pagelist[i];

        if (page->pageID == id)
        {
    

            page->init(page->page);
            lv_scr_load_anim(page->page, page->load_anim, 800, 0, false);
            if(curr_page != NULL)
                lv_obj_clean(curr_page->page);
            curr_page = page;
            break;
        }
    }
}

回复 LVGL页面管理 获取完成代码
关注↓↓↓

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44678052/article/details/128211713

智能推荐

攻防世界_难度8_happy_puzzle_攻防世界困难模式攻略图文-程序员宅基地

文章浏览阅读645次。这个肯定是末尾的IDAT了,因为IDAT必须要满了才会开始一下个IDAT,这个明显就是末尾的IDAT了。,对应下面的create_head()代码。,对应下面的create_tail()代码。不要考虑爆破,我已经试了一下,太多情况了。题目来源:UNCTF。_攻防世界困难模式攻略图文

达梦数据库的导出(备份)、导入_达梦数据库导入导出-程序员宅基地

文章浏览阅读2.9k次,点赞3次,收藏10次。偶尔会用到,记录、分享。1. 数据库导出1.1 切换到dmdba用户su - dmdba1.2 进入达梦数据库安装路径的bin目录,执行导库操作  导出语句:./dexp cwy_init/[email protected]:5236 file=cwy_init.dmp log=cwy_init_exp.log 注释:   cwy_init/init_123..._达梦数据库导入导出

js引入kindeditor富文本编辑器的使用_kindeditor.js-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9k次。1. 在官网上下载KindEditor文件,可以删掉不需要要到的jsp,asp,asp.net和php文件夹。接着把文件夹放到项目文件目录下。2. 修改html文件,在页面引入js文件:<script type="text/javascript" src="./kindeditor/kindeditor-all.js"></script><script type="text/javascript" src="./kindeditor/lang/zh-CN.js"_kindeditor.js

STM32学习过程记录11——基于STM32G431CBU6硬件SPI+DMA的高效WS2812B控制方法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次,点赞6次,收藏14次。SPI的详情简介不必赘述。假设我们通过SPI发送0xAA,我们的数据线就会变为10101010,通过修改不同的内容,即可修改SPI中0和1的持续时间。比如0xF0即为前半周期为高电平,后半周期为低电平的状态。在SPI的通信模式中,CPHA配置会影响该实验,下图展示了不同采样位置的SPI时序图[1]。CPOL = 0,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 低电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出CPOL = 0,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 低电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出。_stm32g431cbu6

计算机网络-数据链路层_接收方收到链路层数据后,使用crc检验后,余数为0,说明链路层的传输时可靠传输-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞2次,收藏8次。数据链路层习题自测问题1.数据链路(即逻辑链路)与链路(即物理链路)有何区别?“电路接通了”与”数据链路接通了”的区别何在?2.数据链路层中的链路控制包括哪些功能?试讨论数据链路层做成可靠的链路层有哪些优点和缺点。3.网络适配器的作用是什么?网络适配器工作在哪一层?4.数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?5.如果在数据链路层不进行帧定界,会发生什么问题?6.PPP协议的主要特点是什么?为什么PPP不使用帧的编号?PPP适用于什么情况?为什么PPP协议不_接收方收到链路层数据后,使用crc检验后,余数为0,说明链路层的传输时可靠传输

软件测试工程师移民加拿大_无证移民,未受过软件工程师的教育(第1部分)-程序员宅基地

文章浏览阅读587次。软件测试工程师移民加拿大 无证移民,未受过软件工程师的教育(第1部分) (Undocumented Immigrant With No Education to Software Engineer(Part 1))Before I start, I want you to please bear with me on the way I write, I have very little gen...

随便推点

Thinkpad X250 secure boot failed 启动失败问题解决_安装完系统提示secureboot failure-程序员宅基地

文章浏览阅读304次。Thinkpad X250笔记本电脑,装的是FreeBSD,进入BIOS修改虚拟化配置(其后可能是误设置了安全开机),保存退出后系统无法启动,显示:secure boot failed ,把自己惊出一身冷汗,因为这台笔记本刚好还没开始做备份.....根据错误提示,到bios里面去找相关配置,在Security里面找到了Secure Boot选项,发现果然被设置为Enabled,将其修改为Disabled ,再开机,终于正常启动了。_安装完系统提示secureboot failure

C++如何做字符串分割(5种方法)_c++ 字符串分割-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞93次,收藏352次。1、用strtok函数进行字符串分割原型: char *strtok(char *str, const char *delim);功能:分解字符串为一组字符串。参数说明:str为要分解的字符串,delim为分隔符字符串。返回值:从str开头开始的一个个被分割的串。当没有被分割的串时则返回NULL。其它:strtok函数线程不安全,可以使用strtok_r替代。示例://借助strtok实现split#include <string.h>#include <stdio.h&_c++ 字符串分割

2013第四届蓝桥杯 C/C++本科A组 真题答案解析_2013年第四届c a组蓝桥杯省赛真题解答-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次。1 .高斯日记 大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记。他的日记有个与众不同的地方,他从不注明年月日,而是用一个整数代替,比如:4210后来人们知道,那个整数就是日期,它表示那一天是高斯出生后的第几天。这或许也是个好习惯,它时时刻刻提醒着主人:日子又过去一天,还有多少时光可以用于浪费呢?高斯出生于:1777年4月30日。在高斯发现的一个重要定理的日记_2013年第四届c a组蓝桥杯省赛真题解答

基于供需算法优化的核极限学习机(KELM)分类算法-程序员宅基地

文章浏览阅读851次,点赞17次,收藏22次。摘要:本文利用供需算法对核极限学习机(KELM)进行优化,并用于分类。

metasploitable2渗透测试_metasploitable2怎么进入-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次。一、系统弱密码登录1、在kali上执行命令行telnet 192.168.26.1292、Login和password都输入msfadmin3、登录成功,进入系统4、测试如下:二、MySQL弱密码登录:1、在kali上执行mysql –h 192.168.26.129 –u root2、登录成功,进入MySQL系统3、测试效果:三、PostgreSQL弱密码登录1、在Kali上执行psql -h 192.168.26.129 –U post..._metasploitable2怎么进入

Python学习之路:从入门到精通的指南_python人工智能开发从入门到精通pdf-程序员宅基地

文章浏览阅读257次。本文将为初学者提供Python学习的详细指南,从Python的历史、基础语法和数据类型到面向对象编程、模块和库的使用。通过本文,您将能够掌握Python编程的核心概念,为今后的编程学习和实践打下坚实基础。_python人工智能开发从入门到精通pdf

推荐文章

热门文章

相关标签