技术标签: nginx
ngx_lua – 把lua语言嵌入nginx中,使其支持lua来快速开发基于nginx下的业务逻辑
该模块不在nginx源码包中,需自行下载编译安装。使用lua 5.1(目前不支持lua 5.2) 或 luajit 2.0 。
添加lua支持后,开发复杂的模块,周期快,依然是100%异步非阻塞。
ngx_lua 哪些人在用:
淘宝、腾讯财经、网易财经、360、去哪儿网等
CloudFlare, CNN, Wingify, Reblaze, Turner, Broadcasting System
该项目主要开发者:
chaoslawful Taobao, Alibaba Grp.
agentzh CloudFlare
https://github.com/chaoslawful/lua-nginx-module
JIT
通常,程序有两种运行方式:静态编译与动态直译。
静态编译的程序在执行前全部被翻译为机器码,而动态直译执行的则是一句一句边运行边翻译。
即时编译(Just-In-Time Compiler)则混合了这二者,一句一句编译源代码,但是会将翻译过的代码缓存起来以降低性能损耗。
JAVA、.NET 实现都使用即时编译以提供高速的代码执行。
注意:
在nginx.conf中添加"lua_code_cache on/off",来开启是否将代码缓存,所以每次变更"*.lua"文件时,必须reload nginx才可生效。
仅针对"set_by_lua_file, content_by_lua_file, rewrite_by_lua_file, and access_by_lua_file"有效, 因为其他为写在配置文件
中,更改代码也必须reload nginx。在生产环境下,不能禁用cache。同时在lua代码中使用"dofile" 或 "loadfie" 来加载外部lua脚步
将不会对它进行缓存,应该使用"require"来代替。禁用cache,当且仅当在调式代码下。
demo 1
LuaJIT
是一个利用JIT编译技术把Lua脚本直接编译成机器码由CPU运行
版本:2.0 与 2.1
当前稳定版本为 2.0。
2.1为版本与ngx_lua将有较大性能提升,主要是CloudFlare公司对luajit的捐赠。
FFI库,是LuaJIT中最重要的一个扩展库。
1. 它允许从纯Lua代码调用外部C函数,使用C数据结构;
2. 就不用再像Lua标准math库一样,编写Lua扩展库;
3. 把开发者从开发Lua扩展C库(语言/功能绑定库)的繁重工作中释放出来;
demo 2
下载编译
wget -c http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.2.tar.gz
tar xzvf LuaJIT-2.0.2.tar.gz
cd LuaJIT-2.0.2
make install PREFIX=/usr/local/luajit
echo "/usr/local/luajit/lib" > /etc/ld.so.conf.d/usr_local_luajit_lib.conf
ldconfig
#注意环境变量!
export LUAJIT_LIB=/usr/local/luajit/lib
export LUAJIT_INC=/usr/local/luajit/include/luajit-2.0
NDK(Nginx Development Kit)模块是一个拓展Nginx服务器核心功能的模块
第三方模块开发可以基于它来快速实现
NDK提供函数和宏处理一些基本任务,减轻第三方模块开发的代码量。
wget -c https://github.com/simpl/ngx_devel_kit/archive/v0.2.18.tar.gz
wget -c https://github.com/chaoslawful/lua-nginx-module/archive/v0.8.6.tar.gz
tar xzvf v0.2.18
tar xzvf v0.8.6
wget -c http://nginx.org/download/nginx-1.4.2.tar.gz
tar xzvf nginx-1.4.2.tar.gz
cd nginx-1.4.2
./configure --add-module=../ngx_devel_kit-0.2.18/ --add-module=../lua-nginx-module-0.8.6/
make
make install
自己编译官方的 nginx 源码包,只需事前指定 LUAJIT_INC 和 LUAJIT_LIB 这两个环境变量。
验证你的 LuaJIT 是否生效,可以通过下面这个接口:
location = /lua-version {
content_by_lua '
if jit then
ngx.say(jit.version)
else
ngx.say(_VERSION)
end
';
}
demo 3
如果使用的是标准 Lua,访问 /lua-version 应当返回响应体 Lua 5.1
如果是 LuaJIT 则应当返回类似 LuaJIT 2.0.2 这样的输出。
不要使用标准lua,应当使用luajit, 后者的效率比前者高多了。
也可以直接用 ldd 命令验证是否链了 libluajit-5.1 这样的 .so 文件,例如:
[root@limq5 sbin]# ldd nginx | grep lua
libluajit-5.1.so.2 => /usr/local/luajit/lib/libluajit-5.1.so.2 (0x00007f48e408b000)
[root@limq5 sbin]#
在nginx.conf中的service添加一个location。
location = /test {
content_by_lua '
ngx.say("Hello World")
ngx.log(ngx.ERR, "err err err")
';
}
demo 4
用户访问 http://localhost/test 将会打印出“Hello World”内容。
ngx.say 是 lua 显露給模块的接口。
类似的有 ngx.log(ngx.DEBUG, “”),可以在error.log输出调试信息。
另外也可以调用外部脚本,如同我们写php、jsp应用时,业务脚本单独组织在.php或.jsp文件中一样
location = /test2 {
content_by_lua_file conf/lua/hello.lua;
}
文件hello.lua内容如下:
ngx.say("Hello World")
这里的脚本可以任意复杂,也可以使用Lua 自己的库
lua可用模块列表:
http://luarocks.org/repositories/rocks/
安装类似yum,它也有一个仓库:
luarocks install luafilesystem
运行上面命令后,会编译一个 “lfs.so”, 文件,拷贝文件到nginx定义的LUA_PATH中,然后引用
该库,就可调用其中函数。
LUA_PATH:
lua_package_path ‘/opt/17173/nginx-ds/conf/lua/?.lua;;’
lua_package_cpath ‘/opt/17173/nginx-ds/conf/lua/lib/?.so;/usr/local/lib/?.?;;’;
其中”;;”代表原先查找范围。
demo 5
我们假定,同时要访问多个数据源,而且,查询是没有依赖关系,那我们就可以同时发出请求
这样我总的延时, 是我所有请求中最慢的一个所用时间,而不是原先的所有请求用时的叠加
location = /api {
content_by_lua '
local res1, res2, res3 =
ngx.location.capture_multi{
{"/memc"}, {"/mysql"}, {"/postgres"}
}
ngx.say(res1.body, res2.body, res3.body)
';
}
demo 6
ngx.location.capture 无法跨server进行处理, 只能在同一个server下的不同location。
Nginx 处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同阶段(phase)依次处理的,而不是根据配置文件上的顺序。
Nginx 处理请求的过程一共划分为 11 个阶段,按照执行顺序依次是
post-read、server-rewrite、find-config、rewrite、post-rewrite、 preaccess、access、post-access、try-files、content、log.
post-read:
读取请求内容阶段
Nginx读取并解析完请求头之后就立即开始运行
例如模块 ngx_realip 就在 post-read 阶段注册了处理程序,它的功能是迫使 Nginx 认为当前请求的来源地址是指定的某一个请求头的值。
server-rewrite
Server请求地址重写阶段
当 ngx_rewrite 模块的set配置指令直接书写在 server 配置块中时,基本上都是运行在 server-rewrite 阶段
find-config
配置查找阶段
这个阶段并不支持 Nginx 模块注册处理程序,而是由 Nginx 核心来完成当前请求与 location 配置块之间的配对工作。
rewrite
Location请求地址重写阶段
当 ngx_rewrite 模块的指令用于 location 块中时,便是运行在这个 rewrite 阶段。
另外,ngx_set_misc(设置md5、encode_base64等) 模块的指令,还有 ngx_lua 模块的 set_by_lua 指令和 rewrite_by_lua 指令也在此阶段。
post-rewrite
请求地址重写提交阶段
由 Nginx 核心完成 rewrite 阶段所要求的“内部跳转”操作,如果 rewrite 阶段有此要求的话。
preaccess
访问权限检查准备阶段
标准模块 ngx_limit_req 和 ngx_limit_zone 就运行在此阶段,前者可以控制请求的访问频度,而后者可以限制访问的并发度。
access
访问权限检查阶段
标准模块 ngx_access、第三方模块 ngx_auth_request 以及第三方模块 ngx_lua 的 access_by_lua 指令就运行在这个阶段。
配置指令多是执行访问控制性质的任务,比如检查用户的访问权限,检查用户的来源 IP 地址是否合法
post-access
访问权限检查提交阶段
主要用于配合 access 阶段实现标准 ngx_http_core 模块提供的配置指令 satisfy 的功能。
satisfy all(与关系)
satisfy any(或关系)
try-files
配置项try_files处理阶段
专门用于实现标准配置指令 try_files 的功能
如果前 N-1 个参数所对应的文件系统对象都不存在,try-files 阶段就会立即发起“内部跳转”到最后一个参数(即第 N 个参数)所指定的 URI.
content
内容产生阶段
Nginx 的 content 阶段是所有请求处理阶段中最为重要的一个,因为运行在这个阶段的配置指令一般都肩负着生成“内容”
并输出 HTTP 响应的使命。
log
日志模块处理阶段
记录日志
淘宝有开放一个nginx开发手册,里面包含很多有用的资料
http://tengine.taobao.org/book/
作者的google论坛:
https://groups.google.com/forum/#!forum/openresty
Nginx下Lua处理阶段与使用范围:
init_by_lua http
set_by_lua server, server if, location, location if
rewrite_by_lua http, server, location, location if
access_by_lua http, server, location, location if
content_by_lua location, location if
header_filter_by_lua http, server, location, location if
body_filter_by_lua http, server, location, location if
log_by_lua http, server, location, location if
timer
init_by_lua:
在nginx重新加载配置文件时,运行里面lua脚本,常用于全局变量的申请。
例如lua_shared_dict共享内存的申请,只有当nginx重起后,共享内存数据才清空,这常用于统计。
set_by_lua:
设置一个变量,常用与计算一个逻辑,然后返回结果
该阶段不能运行Output API、Control API、Subrequest API、Cosocket API
rewrite_by_lua:
在access阶段前运行,主要用于rewrite
access_by_lua:
主要用于访问控制,能收集到大部分变量,类似status需要在log阶段才有。
这条指令运行于nginx access阶段的末尾,因此总是在 allow 和 deny 这样的指令之后运行,虽然它们同属 access 阶段。
content_by_lua:
阶段是所有请求处理阶段中最为重要的一个,运行在这个阶段的配置指令一般都肩负着生成内容(content)并输出HTTP响应。
header_filter_by_lua:
一般只用于设置Cookie和Headers等
该阶段不能运行Output API、Control API、Subrequest API、Cosocket API
body_filter_by_lua:
一般会在一次请求中被调用多次, 因为这是实现基于 HTTP 1.1 chunked 编码的所谓“流式输出”的。
该阶段不能运行Output API、Control API、Subrequest API、Cosocket API
log_by_lua:
该阶段总是运行在请求结束的时候,用于请求的后续操作,如在共享内存中进行统计数据,如果要高精确的数据统计,应该使用body_filter_by_lua。
该阶段不能运行Output API、Control API、Subrequest API、Cosocket API
timer:
可参考官方文档:
http://wiki.nginx.org/HttpLuaModule
and break do else elseif
end false for function if
in local nil not or
repeat return then true until while
支持 +, -, *, /,^ 比如2^3 结果为8, 2^4结果为16。
连接两个字符串,用".."运处符, php为".", JAVA、C#为"+"
a,b,c,d=1,2,3,4 -- 多变量一起赋值
a,b=b,a --交换变量功能
在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如需要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如:
local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c都是局部变量
and, or, not
在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true
and 和 or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。
a and b:如果a为false,则返回a;a true 返回b
a or b:如果 a 为true,则返回a;a false 返回b
模拟C语言中的语句:x = a? b : c,在Lua中,可以写成:x = a and b or c。
最有用的语句是: x = x or v,它相当于:if not x then x = v end 。
if 条件 then
...
elseif 条件 then
... else ...
end
repeat ... until 条件
while 条件
do
...
end
for 变量=初值, 终点值, 步进
do
...
end
for 变量1, 变量2, ... 变量n in 表或枚举函数
do
...
end
1. table 是 lua 中最重要的数据类型。
2. table 类似于 python 中的字典。
3. table 只能通过构造式来创建
;例1
Lua代码
tab = { a = 10, b = 20, c = 30, d = 40 }
print(tab["a"])
注释:
1)table 中的每项要求是 key = value 的形式
2)key 只能是字符串, 这里的 a, b, c, d 都是字符串,但是不能加上引号
3)通过 key 来访问 table 的值,这时候, a 必须加上引号
;例2
tab = { 10, m = 20, 11, 12, 13 }
print(tab[1]) = 10
print(tab[2]) = 11
print(tab[3]) = 12
print(tab[4]) = 13
获取表长度:
print(table.getn(tab)) -> 4
print(#tab) -> 4
遍历表:
for k, v in pairs(tab) do
print(k, ":", v)
end
1 : 10
2 : 11
3 : 12
4 : 13
m : 20
注释:
1)省略key,会自动以1开始编号,并跳过设置过的key
2)获取表长度,只有当表使用1自动编号开始,可以获取
在项目的脚本lua中经常有这样的需求
local a = {}
判断表a是否为空,有提供api table.maxn(a) 或 #a 获取表a长度,但是该情况只
针对key为数字且安装递增方式。
对于自定义key的情况下,获取表长度将会失败,可通过lua内置 next函数解决该问题。
lua官方手册 http://www.lua.org/manual/5.1/
lua中文翻译手册 http://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html
转载:http://17173ops.com/2013/11/01/17173-ngx-lua-manual.shtml
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