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     笔者曾在多个游戏平台上玩过众多游戏,包括fc红白游戏机游戏、网页游戏、单机游戏、客户端游戏、手游等。在游戏过程中,笔者常常从多个角度对游戏进行分析,包括游戏的优缺点、改进方法、数值设计、音效、画面等方面...

     本课程主要以口袋西游为例,学习一个网络游戏是怎么通过游戏服务器与玩家客户端进行通信交互的,通过OD,CE等工具对游戏进行调试,找到各个数据基址(例如角色基址,背包基址等),找出游戏里面的功能CALL(例如寻路...

     让AI玩游戏的思想早在上世纪就已经有了,那个时候更偏向棋类游戏。像是五子棋、象棋等。在上世纪“深蓝”就击败了国际象棋冠军,而到2016年“Alpha Go”击败了人类围棋冠军。到现在,AI涉略的不仅仅是棋类游戏。像是...

     这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解的基本概念和技巧。在开始编写代码之前,我们需要...

     对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,...

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